“种子包?好像还是高科技版本的,不错不错!”
在漆黑的储物空间内,突然多出来了约莫一化肥袋约有50kg左右的种子,数量不菲!
拿出种子,游戏面板的属性自然而然弹了出来:
【“强抗灾害”版小麦种子】
【描述】:经过了携带自然能量的高级种植师培养,有一定的抗寒,抗热,抗虫害,抗...等强大抵抗灾害能力。
【产量】:亩产1050斤
“诶呀,真不错,有这么强的抗灾能力,还能有1000斤出头的亩产,非常不错了!”
看到属性这么强大,苏摩赶紧将小麦种子放了回去,以免发生不必要的损坏。
50kg的种子,按照每亩地需要的播种数量来算,约莫能种一亩半左右。
到时候就能产出来1400斤!
通过石磨碾成面粉,至少也有八九百斤,完全够一个人吃上一年左右了!
晒着太阳躺了一会,苏摩起身,回到避难所的“天窗”下。
“那么剩下的任务就只差把这个天花板大洞给补上了!”
被狗头人用火球连续定点轰开的地方,此时还有钢筋在外面竖着。
掏出了一单位的石料,又拿出了一单位的铁,看到生存点已经降到了25点,苏摩索性直接投入生存点,全部修复。
地上的石料和铁变成流水,附着在了大洞口。
慢慢的,钢筋开始延展,水泥混凝土凭空出现,豁开的大洞开始愈合,逐渐变得完好无损。
“可惜马古的材料不多,石板厚度不行,和我的石质避难所比起来差远了,不过那么重那么厚的石头,凭借人力打造也不现实!”
嘿嘿一笑,苏摩来到石油机井前,开始查看工作了快小半天的收获。
此时,柴油已经累积到了6.5L左右,在方形的储物空间里,仿佛变成了固体一般,一动不动。
另一个箱子里收集的甲苯此时也有500g左右,作为无色澄清液体,想了想,苏摩干脆将之前何况的矿泉水瓶拿了出来,将甲苯收入到了矿泉水瓶中。
这么些甲苯已经足够制作一些苦味酸了,至于后续想要大批量生产炸药包,还是得慢慢收集。
倒是这些柴油,苏摩准备拿出之前的空油桶,将其全部打入到油桶里。
蹦蹦的柴油已经不怎么够了,这些柴油刚好加进去。
走出避难所大门,奥利奥仍然躺在地上困觉。
摇摇头,苏摩正准备绕过上头去给蹦蹦加油时,不经意的一个转头,表情迅速严肃了起来。
“奥利奥起来干活了!”还在地上趴着的奥利奥也被吓了一跳,连忙窜起来,看到远方后,也忍不住狂吠几声。
在苏摩的视野里,本来是太阳高照的远方,却陡然出现了一片仿佛接天的黑雾!
黑雾笼罩住了一片地界,仿佛有恶鬼丛生,又仿佛是毁灭灾难。
比起上一次的雾气,这一次雾气仿佛夹杂着恶意一般,颜色更加深重,看起来也更加恐怖!
如果按照距离来推算,正好是离地底避难所往北大约一公里不到的地方。
迷雾,苏摩并不陌生。
第一次进入过的遗迹正是通过迷雾进入其中。
“遗迹,居然在这种时候突然出现了,目前完全找不到任何出现的规律!”苏摩一边脑海思量,一边来到避难所大门前,直接拉动铰链盘关上了大门!
推动铰链盘放回到里面后,依次按压盖上所有的盖子,苏摩快步往蹦蹦处走去。
遗迹里有好东西!
而且是成品东西,是那种一拿出来就能转换成生产力或者战斗力的东西。
比起“马古”的这种地下遗迹,显然是迷雾遗迹中好东西更多。
但同时,迷雾遗迹中危险重重!
进入以后,游戏面板的功能以及系统全都会被暂时屏蔽,失去效用。
仿佛有一段独立的法则作用在迷雾遗迹里面,就连系统这种高级东西也会将迷雾遗迹里的东西当做普通物品对待。
只有在拿出来外界后,才能看到物品的特殊功能。
至于去不去的问题,苏摩压根都没有去想。
遗迹里危险与收获并存,但比起收获,这些危险根本算不了什么
更何况...
看了看躺在储物空间里装有甲苯的水瓶,苏摩信心高涨。
奥利奥此时已经先一步的坐在了自己的位置上,用嘴叼住安全带自己扣好。
随着苏摩带上头盔,绑好安全带,轰隆一声,蹦蹦爆发出强劲动力,扬长而去。
原野的俯瞰视角中,苏摩就像是无畏的勇士一般,驾驶载具,一往无前的冲向黑雾之中。
三公里...
两公里...
一公里...
直到距离遗迹只剩400m时,苏摩停下了车,尽力的看向迷雾里的景象。
很可惜,就和上次一样,雾气中黑暗浓重,站在外面完全看不到里面到底是什么景象。
开着车绕着遗迹走了一会,发现看不到尽头后,苏摩果断回返基地。
将蹦蹦停入车库之内,来到大门前,快速拨动轮盘大锁,随着咯噔一声,锁舌收入。
将奥利奥放了进来,关上大门,苏摩快步来到能源室,将能源供应从电池切换到柴油机上。
来到工作台前,打开自检开关。
趁着自检的时候,苏摩取来了制备苦味酸的所有原料。
要想制造苦味酸,苯酚二磺酸必不可少。
因此用甲苯制造苯酚就是关键所在。
只需要用甲苯和硫酸反应,生成对甲基苯磺酸,对甲基苯磺酸经过和亚硫酸钠反应生成对甲基苯磺酸钠。
磺酸钠再与氢氧化钠反应生成对甲基苯酚钠,甲酚钠再与SO2反应就能生成苯酚。
氢氧化钠可以用电解食盐水来解决,亚硫酸钠用硫磺可以制备,所以过程中并不存在任何难度。
以苏摩的高中实验水平很快就完成了一系列动作,得到了少量硫酸和苯酚。
将制备出来的苯酚放在一旁,苏摩继续制作大量硫酸和硝酸。
等到再制备出来一些硫酸,将苯酚通入以后,轻松得到了苯酚二磺酸。
神圣的拿过来硝酸,将苯酚二磺酸进行硝化以后,三硝基甲酚,也就是大名鼎鼎的“苦味酸“出炉!
看着眼前淡黄色鲜艳的粉末,苏摩摇了摇略微有点发酸的肩膀。
这一套的制备极其简单,又有工作台的效率和专注加成,估摸着只用了不到两个小时,苏摩就完成了制作。
眼前看起来平平无奇的苦味酸,其威力高的吓人!
黑火药的威力只有硝氨炸药的10分之一,硝氨炸药的威力只有苦味酸的10分之一,也就是说1斤苦味酸相当于10斤硝酸氨同时也相当于100斤黑火药!
苦味酸比TNT的威力还要大,在现代炸药里民用TNT炸药的猛度在8-13之间,苦味酸在116左右!
虽然这只是“猛度”的比较,不过猛炸药的威力绝对不是黑火药可以比拟的!
即使没有100倍的威力,80-90倍的威力还是有的。
实际上21世纪特种兵使用的C4炸药威力比苦味酸也大不多少!
小心的将所有苦味酸装在小木杯,放在不易接触到的地方后,苏摩拿出了铁块,开始制作最后一步:
容纳苦味酸的弩箭!
想要去遗迹里和那些断了脊骨还能动的怪物斗,单纯用弩箭是没有任何用的,哪怕是扎到了头,这种畜生都能继续悍不畏死的攻击。
但要是将苦味酸填充在箭头,只需要小小的几十克,在受到摩擦、震动、撞击后,都会爆发出恐怖的威力!
别说是怪物了,就是铁皮也能轰开,轰烂!
拿出一大杯幽能水咕咕喝下,带上机械臂,苏摩开始快速制作弩箭。
作为近距离近战使用,弩箭不用仔细打磨,只要能保持20m内稳定发射,就是优秀品。
再度用了半小时,苏摩完成了10支弩箭的制备。
拿过来苦味酸,小心的填充到箭头的凹槽处,再用胶带和塑料瓶切下来的小块粘好,爆炸弩箭大功告成!
本章已完成!
在漆黑的储物空间内,突然多出来了约莫一化肥袋约有50kg左右的种子,数量不菲!
拿出种子,游戏面板的属性自然而然弹了出来:
【“强抗灾害”版小麦种子】
【描述】:经过了携带自然能量的高级种植师培养,有一定的抗寒,抗热,抗虫害,抗...等强大抵抗灾害能力。
【产量】:亩产1050斤
“诶呀,真不错,有这么强的抗灾能力,还能有1000斤出头的亩产,非常不错了!”
看到属性这么强大,苏摩赶紧将小麦种子放了回去,以免发生不必要的损坏。
50kg的种子,按照每亩地需要的播种数量来算,约莫能种一亩半左右。
到时候就能产出来1400斤!
通过石磨碾成面粉,至少也有八九百斤,完全够一个人吃上一年左右了!
晒着太阳躺了一会,苏摩起身,回到避难所的“天窗”下。
“那么剩下的任务就只差把这个天花板大洞给补上了!”
被狗头人用火球连续定点轰开的地方,此时还有钢筋在外面竖着。
掏出了一单位的石料,又拿出了一单位的铁,看到生存点已经降到了25点,苏摩索性直接投入生存点,全部修复。
地上的石料和铁变成流水,附着在了大洞口。
慢慢的,钢筋开始延展,水泥混凝土凭空出现,豁开的大洞开始愈合,逐渐变得完好无损。
“可惜马古的材料不多,石板厚度不行,和我的石质避难所比起来差远了,不过那么重那么厚的石头,凭借人力打造也不现实!”
嘿嘿一笑,苏摩来到石油机井前,开始查看工作了快小半天的收获。
此时,柴油已经累积到了6.5L左右,在方形的储物空间里,仿佛变成了固体一般,一动不动。
另一个箱子里收集的甲苯此时也有500g左右,作为无色澄清液体,想了想,苏摩干脆将之前何况的矿泉水瓶拿了出来,将甲苯收入到了矿泉水瓶中。
这么些甲苯已经足够制作一些苦味酸了,至于后续想要大批量生产炸药包,还是得慢慢收集。
倒是这些柴油,苏摩准备拿出之前的空油桶,将其全部打入到油桶里。
蹦蹦的柴油已经不怎么够了,这些柴油刚好加进去。
走出避难所大门,奥利奥仍然躺在地上困觉。
摇摇头,苏摩正准备绕过上头去给蹦蹦加油时,不经意的一个转头,表情迅速严肃了起来。
“奥利奥起来干活了!”还在地上趴着的奥利奥也被吓了一跳,连忙窜起来,看到远方后,也忍不住狂吠几声。
在苏摩的视野里,本来是太阳高照的远方,却陡然出现了一片仿佛接天的黑雾!
黑雾笼罩住了一片地界,仿佛有恶鬼丛生,又仿佛是毁灭灾难。
比起上一次的雾气,这一次雾气仿佛夹杂着恶意一般,颜色更加深重,看起来也更加恐怖!
如果按照距离来推算,正好是离地底避难所往北大约一公里不到的地方。
迷雾,苏摩并不陌生。
第一次进入过的遗迹正是通过迷雾进入其中。
“遗迹,居然在这种时候突然出现了,目前完全找不到任何出现的规律!”苏摩一边脑海思量,一边来到避难所大门前,直接拉动铰链盘关上了大门!
推动铰链盘放回到里面后,依次按压盖上所有的盖子,苏摩快步往蹦蹦处走去。
遗迹里有好东西!
而且是成品东西,是那种一拿出来就能转换成生产力或者战斗力的东西。
比起“马古”的这种地下遗迹,显然是迷雾遗迹中好东西更多。
但同时,迷雾遗迹中危险重重!
进入以后,游戏面板的功能以及系统全都会被暂时屏蔽,失去效用。
仿佛有一段独立的法则作用在迷雾遗迹里面,就连系统这种高级东西也会将迷雾遗迹里的东西当做普通物品对待。
只有在拿出来外界后,才能看到物品的特殊功能。
至于去不去的问题,苏摩压根都没有去想。
遗迹里危险与收获并存,但比起收获,这些危险根本算不了什么
更何况...
看了看躺在储物空间里装有甲苯的水瓶,苏摩信心高涨。
奥利奥此时已经先一步的坐在了自己的位置上,用嘴叼住安全带自己扣好。
随着苏摩带上头盔,绑好安全带,轰隆一声,蹦蹦爆发出强劲动力,扬长而去。
原野的俯瞰视角中,苏摩就像是无畏的勇士一般,驾驶载具,一往无前的冲向黑雾之中。
三公里...
两公里...
一公里...
直到距离遗迹只剩400m时,苏摩停下了车,尽力的看向迷雾里的景象。
很可惜,就和上次一样,雾气中黑暗浓重,站在外面完全看不到里面到底是什么景象。
开着车绕着遗迹走了一会,发现看不到尽头后,苏摩果断回返基地。
将蹦蹦停入车库之内,来到大门前,快速拨动轮盘大锁,随着咯噔一声,锁舌收入。
将奥利奥放了进来,关上大门,苏摩快步来到能源室,将能源供应从电池切换到柴油机上。
来到工作台前,打开自检开关。
趁着自检的时候,苏摩取来了制备苦味酸的所有原料。
要想制造苦味酸,苯酚二磺酸必不可少。
因此用甲苯制造苯酚就是关键所在。
只需要用甲苯和硫酸反应,生成对甲基苯磺酸,对甲基苯磺酸经过和亚硫酸钠反应生成对甲基苯磺酸钠。
磺酸钠再与氢氧化钠反应生成对甲基苯酚钠,甲酚钠再与SO2反应就能生成苯酚。
氢氧化钠可以用电解食盐水来解决,亚硫酸钠用硫磺可以制备,所以过程中并不存在任何难度。
以苏摩的高中实验水平很快就完成了一系列动作,得到了少量硫酸和苯酚。
将制备出来的苯酚放在一旁,苏摩继续制作大量硫酸和硝酸。
等到再制备出来一些硫酸,将苯酚通入以后,轻松得到了苯酚二磺酸。
神圣的拿过来硝酸,将苯酚二磺酸进行硝化以后,三硝基甲酚,也就是大名鼎鼎的“苦味酸“出炉!
看着眼前淡黄色鲜艳的粉末,苏摩摇了摇略微有点发酸的肩膀。
这一套的制备极其简单,又有工作台的效率和专注加成,估摸着只用了不到两个小时,苏摩就完成了制作。
眼前看起来平平无奇的苦味酸,其威力高的吓人!
黑火药的威力只有硝氨炸药的10分之一,硝氨炸药的威力只有苦味酸的10分之一,也就是说1斤苦味酸相当于10斤硝酸氨同时也相当于100斤黑火药!
苦味酸比TNT的威力还要大,在现代炸药里民用TNT炸药的猛度在8-13之间,苦味酸在116左右!
虽然这只是“猛度”的比较,不过猛炸药的威力绝对不是黑火药可以比拟的!
即使没有100倍的威力,80-90倍的威力还是有的。
实际上21世纪特种兵使用的C4炸药威力比苦味酸也大不多少!
小心的将所有苦味酸装在小木杯,放在不易接触到的地方后,苏摩拿出了铁块,开始制作最后一步:
容纳苦味酸的弩箭!
想要去遗迹里和那些断了脊骨还能动的怪物斗,单纯用弩箭是没有任何用的,哪怕是扎到了头,这种畜生都能继续悍不畏死的攻击。
但要是将苦味酸填充在箭头,只需要小小的几十克,在受到摩擦、震动、撞击后,都会爆发出恐怖的威力!
别说是怪物了,就是铁皮也能轰开,轰烂!
拿出一大杯幽能水咕咕喝下,带上机械臂,苏摩开始快速制作弩箭。
作为近距离近战使用,弩箭不用仔细打磨,只要能保持20m内稳定发射,就是优秀品。
再度用了半小时,苏摩完成了10支弩箭的制备。
拿过来苦味酸,小心的填充到箭头的凹槽处,再用胶带和塑料瓶切下来的小块粘好,爆炸弩箭大功告成!
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