【接受SSS级任务:宿命的对决,获得称号‘无畏者’,激活隐藏buff‘宿敌’】

  “隐藏buff‘宿敌’?”

  “我就知道这SSS级任务不是那么好完成的!”

  苏泽看着眼前弹出的系统提示信息,微微叹了口气。

  随即将隐藏buff‘宿敌’的介绍信息调了出来。

  【宿敌:您已和‘死神囚徒’成为宿命之敌,两者之间将会不自觉吸引,每隔48小时,必定相遇。】

  “每隔48小时,必定相遇!”

  “不要脸,这么玩是吧!”

  苏泽想过这个SSS级任务接下来,肯定会有一些不好的事情发生。

  可看到系统提示后,还是没绷住,差点喷出一口老血。

  ‘死神囚徒’一击300万的真实伤害,就算他将血条叠加到3千万,3亿。

  如果没有制衡‘死神囚徒’的攻击手段,也只会成为肉靶子,被‘死神囚徒’硬生生磨死。

  “靠硬实力碾压‘死神囚徒’不太现实,还是看看称号提升后,有没有希望吧。”

  苏泽叹气,将刚刚获得的两个称号信息,全都调了出来。

  【脱狱者(LV0):无需佩戴,拥有立即生效,获得10%机率控制免疫效果。】

  【无畏者(LV0):无需佩戴,拥有立即生效,获得50%位阶伤害减免。】

  “10%控制免疫,不错,等级提升上来,100%免疫控制效果不是梦啊。”

  苏泽看到‘脱狱者’的介绍信息后,脸上满是惊讶。

  古人诚,不我欺。

  越大的风险背后,果然有着巨大的机遇。

  玩家等级提升后,各种控制效果层出不穷如眩晕、禁锢、混乱,沉默等。

  一个处理不当,便有可能被人控到死,都一个技能放不出。

  有了控制免疫,可以很好的避免这一问题。

  虽说现在只是10%几率免疫控制,但在天赋‘禁忌之体’的加成下, 提升到100%机率免疫控制,不过是时间问题罢了。

  念及此,苏泽当即开始进化。

  【进化成功,消耗100点经验值,称号‘脱狱者’提升至LV1级。】

  【进化成功,消耗100点经验值,称号‘脱狱者’提升至LV2级。】

  【进化成功,消耗100点经验值,称号‘脱狱者’提升至LV3级。】

  .....

  【进化成功,消耗100点经验值,称号‘脱狱者’提升至LV10级。】

  【触发额外进化选项,消耗1000经验值,额外获得特殊属性词条。】

  “我去,称号提升起步就要消耗100点经验值,那我想要提升至LV20级,岂不是要经验值!”

  苏泽人麻了。

  本来还觉得面板存储的经验值挺多的。

  打算将技能‘兽灵沟通’,还有首杀boss宝箱(青铜)都提升到LV20级的。

  结果这么一搞,只能勉强将两个称号提升到LV20级了。

  不过,当他看到系统提示的额外进化选项提示,无法选择,自动进化了之后。

  瞬间感觉这经验值花的值。

  上一个出现这种情况的,还是‘勇气勋章’给他带来了50%的经验加成和30%的伤害加成。

  想必这一次的额外进化效果,也必定不会让自己失望!

  念及此,苏泽来不及查看‘无畏者’的称号效果。

  直接便将进化至LV10级的称号‘脱狱者’效果介绍调了出来。

  【脱狱者(LV10):无需佩戴,拥有立即生效,获得20%机率免疫控制效果,获得1%机率闪避效果。】

  “竟然是闪避!”

  苏泽惊的张大了嘴巴。

  闪避,在其他游戏是个非常常见的属性效果。

  可在《诡界》游戏中,闪避这一词条的效果,不亚于神器!

  其他游戏,闪避触发,强行伤害miss。

  在《诡界》游戏未降临现实前,也是如实。

  可在《诡界》游戏降临现实后。

  闪避触发,自身便会与伤害者处于不同的空间之中,躲避攻击者的伤害。

  而且,身处于不同空间之中,自身的操作不受任何限制。

  这才是,闪避最恐怖的地方。

  如果他能够将闪避率堆到100%,那就先天处于不败之地了。

  这波提升,不仅免疫控制效果提升10%机率,还获得了1%闪避效果!

  经验值花的真值!

  苏泽随即心念一动,继续灌输经验值提升称号‘脱狱者’等级。

  【进化成功,消耗1000点经验值,称号‘脱狱者’提升至LV11级。】

  .......

  【进化成功,消耗100点经验值,称号‘脱狱者’提升至LV20级。】

  【触发额外进化选项。】

  【消耗经验值,可在以下二个进化选项中,选择其中一选项,进化生效。】

  【1:免疫控制效果触发机率增加10%。】

  【2:闪避效果触发机率,增加5%。】

  触发额外进化选项可供选择,没有强制进化。

  这让苏泽有些小失望。

  不过,当他看清楚进化选项的效果,分别是提升免疫控制机率和闪避机率后,失望顿时一扫而空。

  正所谓贪多嚼不烂,有免疫控制和闪避这两个效果。

  苏泽已经很满意了。

  “选2。”

  经过深思熟虑,苏泽最终选择了提升闪避机率。

  称号‘脱狱者’提升至LV20级后,触发机率已经增加到了30%。

  对于现阶段的他来说,暂时是够用了。

  而闪避触发机率在称号‘脱狱者’提升到LV20级后,也只是提升到了5%。

  从难度提升上来看,选择提升闪避触发几率,绝对是当前最佳选择。

  绚丽的光芒闪烁。

  面板经验值暴减。

  眼前属于称号‘脱狱者’的面板信息,顿时发生巨大变化。

  【脱狱者(LV20):无需佩戴,拥有立即生效,获得30%机率免疫控制效果,获得10%机率闪避效果。】

  苏泽满意的看了眼称号‘脱狱者’提升至LV20级的效果。

  随后将目光看向了接受SSS级任务‘宿命的对决’,获得的称号‘无畏者。’

  “嘶,50%位阶伤害减免,这任务接的,值了!”

  苏泽倒吸一口凉气。

  位阶伤害,指的是不同等阶人物之间攻击,获得的伤害加成。

  这个伤害加成,视等阶之间差距而定。

  每相差一阶,造成额的伤害就会获得50%加成。

  假设一名三阶强者攻击力是1000,对付二阶强者便能造成1500的伤害,对付一名一阶强者便能造成2250伤害。

  等阶相差越大,这个伤害增加差距就越发离谱。

  这也是为什么,苏泽一直强调《诡界》游戏中,等级最为重要。

  并且在他现阶段一直领先的情况,却是一刻都不敢放松的原因。

  如果没有获得位阶伤害减免这一词条效果。

  苏泽现在最多就只能欺负欺负一阶的玩家。

  可有了位阶伤害减免词条后,苏泽敢说自己面对二阶强者,也能轻松取胜!

  “初始便减免50%位阶伤害,提升到LV20级后,会不会直接提升到100%呢”

  苏泽目露期待。

  心中对‘死神囚徒’的担忧稍稍减去了一丝。

  之前死神一击造成300万伤害,肯定有很大一部分原因是位阶加成的因素。

  如果当时他有这50%的位阶伤害减免在,估计‘死神囚徒’那一击最多只会造成100万真实伤害。

  恩,似乎好像并没有太多区别。

  也是一刀秒....

  苏泽耷拉着脸,随即开始进化称号‘无畏者’。

  随着2000经验值消失,称号‘无畏者’开始发生翻天覆地般的变化。

  【进化成功,消耗100点经验值,称号‘无畏者’提升至LV1级。】

  【进化成功,消耗100点经验值,称号‘无畏者’提升至LV2级。】

  .......

  【进化成功,消耗100点经验值,称号‘无畏者’提升至LV10级。】

  【触发额外进化选项,消耗1000经验值,额外获得特殊属性词条。】

  “他来了,他来了,他带着特殊属性词条来了!”

  熟悉的强制进化选项出现,苏泽神情激动不已。

  有过多次强制进化经验,每次进化后的效果,都能让他眼前一亮,满怀惊喜。

  这一次也一定不会差!

  【无畏者(LV10):无需佩戴,拥有立即生效,获得60%位阶伤害减免,获得神性‘无畏’。】

  “神性,无畏!”

  苏泽看着眼前弹出的提示信息,呆呆的站在原地,满脸皆是不可思议。

  神性可是要突破九阶,登临神级的必要前置条件之一。

  前世有无数NPC困于九阶巅峰, 行走世间,想要领悟‘神性’力量。

  现如今,就这么被他简简单单的就进化出来了?

  这未免有些太离谱了吧!

  ............

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